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Programar la cámara IP Zaapa CIPRW (ZA-CIPRW) en .NET

Uno de los problemas que veo con la cámara IP Zaapa que me compré es que sólo se puede manejar desde un navegador Internet Explorer, y la verdad es que eso le quita mucho potencial a una cámara tan completa y barata como esta. Por eso me he puesto manos a la obra para desengranar un poco el funcionamiento y poder crear una aplicación de escritorio para poder manejarla.

Todo el trabajo de investigación ha estado centrado en ver cómo funciona el código fuente javascript de la página web que ofrece la cámara zaapa, ya que buscando por internet no he encontrado nada sobre cómo manejarla.

Lo primero que nos encontramos es que instancia un objeto llamado DVM_IPCam2.ocx. Buscando por internet he encontrado muy poca información sobre ese fichero en cuestión y mucho menos de la API OLE que encierra.

Por suerte el Visual Studio .NET puede incorporar ocx y ver de una tacada todos los métodos, propiedades y eventos que maneja el control ocx. Para ello dentro del Cuadro de herramientas, se pulsa con el botón derecho en Componentes y se selecciona Elegir Elementos… Después se pulsa sobre la pestaña Componentes COM y se selecciona DVM_IPCam2 Control.

dvmipcam2

Si no existiese es que no está registrado en Windows. Entonces habría que descargar el ocx desde la dirección http://<ip de la camara>/codebase/DVM_IPCam2.ocx, guardarlo en c:\windows\system32 y desde una consola de ms-dos ejecutar regsvr32 c:\windows\system32\DVM_IPCam2.ocx y después volver a repetir el proceso de Visual Studio.

Con esto ya tendremos el componente ocx para insertarlo en el formulario. Ahora para acceder a la cámara hay que seguir los siguientes pasos:

  • Conectar con la cámara usando el método MonitorConnect, pasándole como parámetros la dirección host o ip de la cámara, el puerto por el que escucha (normalmente el 80), el usuario y la contraseña.
  • Capturar el evento OnMonitorConnectResult y si la conexión ha sido satisfactoria pasar al siguiente punto
  • Empezar a recibir las imágenes dentro del control ocx usando el método PlayVideo.
  • Esperar a recibir las imágenes con el evento OnPlayVideoResult.
  • Hacer el resto de operaciones: mover la cámara con el método DecoderControl, hacer fotografías con el método Photo2, grabar un video con el método StartRecord2, reiniciar la cámara con el método RebootCamera, etc.
  • Cuando se termine de trabajar con la cámara llamar a los métodos StopVideo, StopRecord y MonitorDisconnect.

He desarrollado una pequeña aplicación que muestra estos conceptos. No hace comprobaciones de errores para simplificar el código:

aplicacioncamara

Podeis descargar el código fuente en c# y un ejecutable desde aquí.

El siguiente paso sería tratar de hacer que funcionase el firefox para windows y en un futuro conocer el protocolo para manejarlo desde linux, desde un iphone o desde cualquier otro entorno.